Sprint

Ein Sprint ist ein fest definierter Arbeitszeitraum im Scrum-Framework, in dem ein Entwicklungsteam eine ausgewählte Menge an Aufgaben aus dem Product Backlog bearbeitet.

Die Arbeit wird dabei in wiederkehrende Entwicklungszyklen unterteilt, die als Sprints bezeichnet werden. Innerhalb eines solchen Zeitraums entwickelt das Team neue Funktionen, setzt Verbesserungen um oder behebt Fehler. In der Regel dauert ein Sprint zwischen ein und vier Wochen.

Laufstrecke um Rasenfläche.

Funktionsweise und Verwendung

Zu Beginn findet eine Planning-Besprechung statt, in der das Team festlegt, welche Einträge aus dem Product Backlog umgesetzt werden. Während des Sprints trifft sich das Team täglich im Daily Scrum, um den Fortschritt abzustimmen. Am Ende des Sprints werden die Ergebnisse im Review präsentiert. Anschließend reflektiert das Team in der Retrospektive, wie Zusammenarbeit und Entwicklungsprozess weiter verbessert werden können.

Praxisbeispiele

  • Zweiwöchiger Entwicklungszyklus in Scrum
  • Entwicklung eines neuen Features innerhalb eines Sprints
  • Fehlerbehebung während eines Sprints
  • Umsetzung mehrerer User Stories in einem Sprint

Was bringt ein Sprint? klaren Fokus

Unsere Sprint Skills

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